1.宏的本质是什么?函数?语句?类型定义?或者其它?
预编译器的文本替换
1. 你知道语言设计者为什么设计宏吗?这些原因目前是否成立?
在 C程序中,可以用宏代码提高执行效率。宏代码本身不是函数,但使用起来象函数。预处理器用复制宏代码的方式代替函数调用,省去了参数压栈、生成汇编语言的 CALL调用、返回参数、执行return等过程,从而提高了速度。使用宏代码最大的缺点是容易出错,预处理器在复制宏代码时常常产生意想不到的边际效 应。
2. 你会设计带参数的宏吗?
带参数的宏:
# define max(A,B) ((A)>(B)?(A):(B)) # define swap(x,y) {x = x + y; y = x - y; x = x - y;} # define a(x) ((x>='A'&&x<='Z') ? (x+32) : x)
3. 你知道使用宏的参数的时候的注意事项?
如果表达式存在副作用(如含有自增运算符),则会出现不正确的情况。
如:max(i++,j++);
4. 设计带有可变参数的宏。暂时还没有总结
5. 宏的劣势
劣势:极容易出错,不进行类型检查
6. 宏的替代方案:使用C++内联函数进行替代。
内联函数的优势:
内联可调试;
可进行类型安全检查或自动类型转换
可访问成员变量。
(“函数内联”如何工作:
对于任何内联函数,编译器在符号表里放入函数的声明(包括名字、参数类型、返回值类型)。如果编译器没有发现内联函数存在错 误,那么该函数的代码也被放入符号表里。在调用一个内联函数时,编译器首先检查调用是否正确(进行类型安全检查,或者进行自动类型转换,当然对所有的函数 都一样)。如果正确,内联函数的代码就会直接替换函数调用,于是省去了函数调用的开销。这个过程与预处理有显著的不同,因为预处理器不能进行类型安全检 查,或者进行自动类型转换。假如内联函数是成员函数,对象的地址(this)会被放在合适的地方,这也是预处理器办不到的。
C++ 语言的函数内联机制既具备宏代码的效率,又增加了安全性,而且可以自由操作类的数据成员。所以在C++ 程序中,应该用内联函数取代所有宏代码,“断言assert”恐怕是唯一的例外。assert是仅在Debug版本起作用的宏,它用于检查“不应该”发生 的情况。为了不在程序的Debug版本和Release版本引起差别,assert不应该产生任何副作用。如果assert是函数,由于函数调用会引起内 存、代码的变动,那么将导致Debug版本与Release版本存在差异。所以assert不是函数,而是宏。)
枚举:
1. 是否可以指定枚举中的各项的值?
可以;
2. 如果不指定值,枚举值的第一个值是多少?
默认为0,其后的值在此基础上加1。
3. 枚举的值是否可以为负数?
可以
4. 定义枚举的时候,你是否专门定义了枚举类型的最小值和最大值?
其实枚举类型是有上限和下限这样的取值范围的!!首先,要找出上限,需要知道枚举量的最大值,找到大于这个最大值的、最小值的2的幂,将它减去1,得到的便是取值范围的上限,例如定义语句如下:enum bigstep { first, second = 100, third };中bigstep的最大值枚举值是101.在2的幂中,比这个数大的最小值为128,因此取值范围的上限为127.要计算下限,需要知道枚举量的最小值。如果它不小于0,则取值范围的下限为0;否则,采用与寻找上限方式相同的方式,但加上负号。例如,如果最小枚举量为-6,而比它小的、最大的2的幂是-8(加上负员),因此下限为-7.
Switch
1. Switch(c)中的c的数据类型有哪些?
c必须是一个常量整数值:故类型可以是char,int,long,short但不能是float和double有一道华为的面试题如下:
switch(c)中的c的数据类型不可以是char、long、unsigned、double中的哪种
答案显然是double。
2 你是否在所有的switch语句中加上了default语句?
是的。
3. 是否在所有的case语句中都加上了break语句?如果不加break语句,会发生什么?
是的,要加上break语句。如果不加上break语句,该逻辑之后的分支也得执行(但通常,程序的意图是不让他们执行。)
原文链接:https://blog.csdn.net/randyjiawenjie/java/article/details/6359191
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